enquanto isso, no World of Warcraft…
Com o lançamento da nova expansão, The Wrath of the Lich King, os jogadores de WoW estão se vendo em uma missão que envolve tortura. The Art of Persuasion requer que os jogadores torturem um sujeito para poder progredir no jogo, o que vem preocupando (justamente) outros designers. Essa é uma questão complicada, a tortura. Uma vez, o exército americano reclamou com os criadores de 24horas que a série enaltecia demais a tortura. Não que esse seja o motivo pelo que as torturas acontecem no exército americano…
E quando o inventor dos MUDs, Richard Bartle, colocou a questão no seu blog, a polêmica invadiu a blogsfera gamer. Kotaku, GamePolitics, Games Without Frontiers, BoingBoing, enfim… a coisa está pegando fogo. Via Google Reader Notes, acabei discutindo a questão com amigos: Tortura é pior que Assassinato? Bom, pior que Guerra, deve ser: existe uma Convenção de Genebra sobre o tratamento de prisioneiros de guerra. E sobre ser um jogo (de guerra): justamente por isso! De um jogo de guerra, se espera combates. Se espera mortes, e mesmo o risco de morte. Mas tortura? Eu acho que nem existe uma seção para isso no ESRB, muito menos no T…
A favor da censura? Nunca. Mas a favor de um tratamento sério de questões sérias. Conseqüências, discussões, opções… enfim. Não se pode fazer um jogo, uma obra qualquer, tratando do tema, e fingir que nada está acontecendo. Espero uma posição da Blizzard, ou dos designers do jogo. E, politicamente falando, espero que eles se desculpem – tortura é algo que não deve ser tratado com leviandade, e muito menos com aprovação. Claro, nesse ponto já trato de polÃtica, e aÃ… Mas fica aqui uma citação legal, sobre o barulho que um blog pode fazer, sendo bem citado…
It also means the shock remains. People who thought they were playing a game with cartoon-level violence and evil in context now find they bought into the wrong fiction. This is not what WoW is about any more. It’s this last point — the breaking of the covenant between designer and player — that I was raising. Either Blizzard didn’t know torture would be problematical for some people, or they did know but didn’t acknowledge it. Neither of these is satisfactory. It’s a pretty obscure point that will only make sense to a very small number of people with a designer mentality. Still, I only put it on my blog, it’s not as if I pasted it all over the Internet or anything…
This entry was posted on domingo, dezembro 21st, 2008 at 10:53 pm and is filed under Polêmica. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.

